FirePro W4190M vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает W4190M на целых 1743% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 855 | 66 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 15.85 |
| Энергоэффективность | нет данных | 15.91 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Графический процессор | Opal | TU102 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 12 ноября 2015 (10 лет назад) | 20 сентября 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 4352 |
| Частота ядра | 825 МГц | 1350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 900 МГц | 1545 МГц |
| Количество транзисторов | 950 млн | 18,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 21.60 | 420.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.6912 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 88 |
| TMUs | 24 | 272 |
| Tensor Cores | нет данных | 544 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
| L1 Cache | 96 Кб | 4.3 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 5.5 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
| Частота памяти | 1000 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 64.00 Гб/с | 616.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты FirePro W4190M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 11
−1400%
| 165
+1400%
|
| 1440p | 6−7
−1917%
| 121
+1917%
|
| 4K | 4−5
−2200%
| 92
+2200%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 6.05 |
| 1440p | нет данных | 8.26 |
| 4K | нет данных | 10.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2900%
|
270−280
+2900%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
| Palworld | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
| Resident Evil 4 Remake | 3−4
−4900%
|
150−160
+4900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 9−10
−1789%
|
170
+1789%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2900%
|
270−280
+2900%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1843%
|
136
+1843%
|
| Fortnite | 14−16
−1913%
|
302
+1913%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1200%
|
182
+1200%
|
| Palworld | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1446%
|
201
+1446%
|
| Valorant | 45−50
−533%
|
285
+533%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 9−10
−1722%
|
164
+1722%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2900%
|
270−280
+2900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−425%
|
270−280
+425%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
| Dota 2 | 27−30
−421%
|
146
+421%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
| Fortnite | 14−16
−1447%
|
232
+1447%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
181
+1193%
|
| Grand Theft Auto V | 12
−1017%
|
134
+1017%
|
| Metro Exodus | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
| Palworld | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1385%
|
193
+1385%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2370%
|
247
+2370%
|
| Valorant | 45−50
−493%
|
267
+493%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
−1667%
|
159
+1667%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2000%
|
120−130
+2000%
|
| Dota 2 | 27−30
−404%
|
141
+404%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−1643%
|
122
+1643%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
−1100%
|
168
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1369%
|
191
+1369%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2150%
|
135
+2150%
|
| Valorant | 45−50
−476%
|
259
+476%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16
−1340%
|
216
+1340%
|
| Palworld | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2333%
|
140−150
+2333%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1695%
|
350−400
+1695%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 76 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−573%
|
170−180
+573%
|
| Valorant | 24−27
−1008%
|
266
+1008%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−2825%
|
117
+2825%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2725%
|
110−120
+2725%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6
−2920%
|
151
+2920%
|
| Palworld | 4−5
−2025%
|
85−90
+2025%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−847%
|
142
+847%
|
| Valorant | 12−14
−1892%
|
259
+1892%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Dota 2 | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−7700%
|
78
+7700%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−2833%
|
88
+2833%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+0%
|
134
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
| Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Так W4190M и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 1400% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1917% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 2200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 7700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 54 тестах (84%)
- ничья в 10 тестах (16%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 2.79 | 51.43 |
| Новизна | 12 ноября 2015 | 20 сентября 2018 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
У RTX 2080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1743%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более тонкий на 133%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у FirePro W4190M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FirePro W4190M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
