FirePro M5100 vs GeForce RTX 5070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Ti опережает M5100 на целых 1625% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 714 | 9 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 39 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 60.54 |
| Энергоэффективность | нет данных | 20.02 |
| Архитектура | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Venus | GB203 |
| Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
| Дата выхода | 16 октября 2013 (12 лет назад) | 20 февраля 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 749$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 640 | 8960 |
| Частота ядра | 725 МГц | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 775 МГц | 2452 МГц |
| Количество транзисторов | 1,500 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 300 Вт |
| Скорость текстурирования | 31.00 | 686.6 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.992 TFLOPS | 43.94 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 40 | 280 |
| Tensor Cores | нет данных | 280 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
| L1 Cache | 160 Кб | 8.8 Мб |
| L2 Cache | 256 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1125 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 72.00 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты FirePro M5100 и GeForce RTX 5070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 31
−616%
| 222
+616%
|
| 1440p | 7−8
−1714%
| 127
+1714%
|
| 4K | 4−5
−1950%
| 82
+1950%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.37 |
| 1440p | нет данных | 5.90 |
| 4K | нет данных | 9.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1550%
|
300−350
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
| Palworld | 10−12
−1845%
|
210−220
+1845%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7−8
−3443%
|
240−250
+3443%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20
−983%
|
190−200
+983%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1550%
|
300−350
+1550%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−2500%
|
338
+2500%
|
| Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1443%
|
300−350
+1443%
|
| Palworld | 10−12
−1845%
|
210−220
+1845%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| Valorant | 55−60
−750%
|
450−500
+750%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20
−983%
|
190−200
+983%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−1550%
|
300−350
+1550%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−252%
|
270−280
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
| Dota 2 | 35−40
−1567%
|
650−700
+1567%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−2369%
|
321
+2369%
|
| Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1443%
|
300−350
+1443%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| Metro Exodus | 8−9
−2913%
|
241
+2913%
|
| Palworld | 10−12
−1845%
|
210−220
+1845%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−3969%
|
529
+3969%
|
| Valorant | 55−60
−750%
|
450−500
+750%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−983%
|
190−200
+983%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
| Dota 2 | 35−40
−1567%
|
650−700
+1567%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−2238%
|
304
+2238%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−1443%
|
300−350
+1443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−861%
|
170−180
+861%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1831%
|
251
+1831%
|
| Valorant | 55−60
−750%
|
450−500
+750%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30
−1019%
|
300−350
+1019%
|
| Palworld | 10−12
−1845%
|
210−220
+1845%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−2733%
|
250−260
+2733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1374%
|
500−550
+1374%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−5200%
|
150−160
+5200%
|
| Metro Exodus | 3−4
−5000%
|
153
+5000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 45−50
−978%
|
450−500
+978%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4
−6433%
|
190−200
+6433%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3967%
|
120−130
+3967%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−3150%
|
260
+3150%
|
| Forza Horizon 4 | 10−12
−2527%
|
280−290
+2527%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−3333%
|
206
+3333%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10
−1578%
|
150−160
+1578%
|
| Palworld | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−1050%
|
180−190
+1050%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 198 |
| Valorant | 20−22
−1495%
|
300−350
+1495%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−13500%
|
130−140
+13500%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| Dota 2 | 14−16
−1567%
|
250−260
+1567%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−4800%
|
147
+4800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−4183%
|
250−260
+4183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Palworld | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Так FirePro M5100 и RTX 5070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti на 616% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti на 1714% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti на 1950% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5070 Ti на 13500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti лучше в 56 тестах (92%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.50 | 77.64 |
| Новизна | 16 октября 2013 | 20 февраля 2025 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 5070 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1625%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti, поскольку она выигрывает у FirePro M5100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что FirePro M5100 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 5070 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
