Arc Graphics 140V vs GeForce RTX 5080
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5080 опережает Graphics 140V на целых 593% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 460 | 5 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 48.29 |
| Энергоэффективность | нет данных | 18.43 |
| Архитектура | Xe² (2024) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | Lunar Lake iGPU | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 24 сентября 2024 (2 года назад) | 30 января 2025 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 8 | 10752 |
| Частота ядра | нет данных | 2295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 2050 МГц | 2617 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 3 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 360 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 879.3 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 56.28 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 112 |
| TMUs | нет данных | 336 |
| Tensor Cores | нет данных | 336 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
| L1 Cache | нет данных | 10.5 Мб |
| L2 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | нет данных | 304 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR5x | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1875 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 960.0 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080 API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 140V и GeForce RTX 5080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 39 | 199
+410%
|
| 1440p | 24 | 148
+517%
|
| 4K | 19 | 101
+432%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.02 |
| 1440p | нет данных | 6.75 |
| 4K | нет данных | 9.89 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 87 | 300−350
+282%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 220−230
+762%
|
| Hogwarts Legacy | 41 | 170−180
+317%
|
| Resident Evil 4 Remake | 47 | 270−280
+489%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60 | 190−200
+258%
|
| Counter-Strike 2 | 85 | 300−350
+291%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 220−230
+762%
|
| Far Cry 5 | 52 | 230−240
+348%
|
| Fortnite | 70−75 | 300−350
+319%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 300−350
+549%
|
| Hogwarts Legacy | 35 | 170−180
+389%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 170−180
+284%
|
| Valorant | 100−110 | 550−600
+457%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60 | 190−200
+258%
|
| Counter-Strike 2 | 42 | 300−350
+690%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | 270−280
+58%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 220−230
+762%
|
| Far Cry 5 | 47 | 230−240
+396%
|
| Fortnite | 70−75 | 300−350
+319%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 300−350
+549%
|
| Grand Theft Auto V | 44 | 170−180
+295%
|
| Hogwarts Legacy | 23 | 170−180
+643%
|
| Metro Exodus | 24−27 | 65
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 170−180
+284%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61 | 400−450
+562%
|
| Valorant | 137 | 550−600
+335%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 190−200
+258%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27 | 220−230
+762%
|
| Far Cry 5 | 44 | 230−240
+430%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55 | 300−350
+549%
|
| Hogwarts Legacy | 19 | 161
+747%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 170−180
+284%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 279
+896%
|
| Valorant | 100−110 | 550−600
+457%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75 | 300−350
+319%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 280−290
+1104%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95 | 500−550
+449%
|
| Grand Theft Auto V | 18 | 160−170
+828%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 173
+1053%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 170−180
+76.8%
|
| Valorant | 114 | 450−500
+325%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 190−200
+476%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 140−150
+1173%
|
| Far Cry 5 | 37 | 220−230
+514%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 300−350
+920%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14 | 127
+877%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 232
+1265%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30 | 150−160
+459%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 55
+588%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27 | 180−190
+679%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 90
+1186%
|
| Metro Exodus | 8−9 | 120−130
+1438%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 232
+1350%
|
| Valorant | 55−60 | 300−350
+439%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18 | 130−140
+700%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 130−140
+1588%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 70−75
+1650%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 160−170
+1192%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 300−350
+1352%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 73
+943%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 75−80
+558%
|
Так Arc Graphics 140V и RTX 5080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5080 на 410% быстрее в 1080p
- RTX 5080 на 517% быстрее в 1440p
- RTX 5080 на 432% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5080 на 1650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5080 превзошла Arc Graphics 140V во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.28 | 85.04 |
| Новизна | 24 сентября 2024 | 30 января 2025 |
| Технологический процесс | 3 нм | 5 нм |
У Arc Graphics 140V следующие преимущества: технологический процесс более тонкий на 40%.
С другой стороны, преимущества RTX 5080: производительность выше на 593%, и новее на 4 месяца.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5080, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc Graphics 140V предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5080 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
