Arc Graphics 130V vs GeForce GTX 650 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
Graphics 130V опережает 650 Ti на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 479 | 645 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 1.87 |
| Энергоэффективность | нет данных | 4.28 |
| Архитектура | Xe² (2024) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | Lunar Lake iGPU | GK106 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 24 сентября 2024 (1 год назад) | 9 октября 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7 | 768 |
| Частота ядра | нет данных | 928 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1850 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 2,540 млн |
| Технологический процесс | 3 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 110 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
| Скорость текстурирования | нет данных | 59.39 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.425 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| L1 Cache | нет данных | 64 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 145 мм |
| Высота | нет данных | 11.1 см |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR5x | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
| Частота памяти | нет данных | 5.4 Гб/с |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 86.4 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 Displays |
| HDMI | - | + |
| HDCP | - | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + |
| 3D Gaming | - | + |
| 3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
| OpenGL | нет данных | 4.3 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130V и GeForce GTX 650 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
+88.9%
| 18−20
−88.9%
|
| 1440p | 23
+91.7%
| 12−14
−91.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 8.28 |
| 1440p | нет данных | 12.42 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Palworld | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 43
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
| Fortnite | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
| Palworld | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Valorant | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+77.8%
|
90−95
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| Fortnite | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
| Metro Exodus | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Palworld | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
| Valorant | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Far Cry 5 | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Valorant | 100−105
+81.8%
|
55−60
−81.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
| Palworld | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Metro Exodus | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
| Valorant | 100−110
+81.7%
|
60−65
−81.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
| Palworld | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
| Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Palworld | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| Valorant | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Palworld | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Так Arc Graphics 130V и GTX 650 Ti конкурируют в популярных играх:
- Arc Graphics 130V на 89% быстрее в 1080p
- Arc Graphics 130V на 92% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.81 | 6.09 |
| Новизна | 24 сентября 2024 | 9 октября 2012 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 3 нм | 28 нм |
У Arc Graphics 130V следующие преимущества: производительность выше на 78%, новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 833%.
Мы рекомендуем Arc Graphics 130V, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc Graphics 130V предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 650 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
