Arc Graphics 130V vs GeForce 8800 GT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT, включая спецификации и данные о производительности.
Graphics 130V опережает 8800 GT на целых 901% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 479 | 1147 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.02 |
| Энергоэффективность | нет данных | 0.67 |
| Архитектура | Xe² (2024) | Tesla (2006−2010) |
| Графический процессор | Lunar Lake iGPU | G92 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 24 сентября 2024 (1 год назад) | 29 октября 2007 (18 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7 | 112 |
| Частота ядра | нет данных | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1850 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 754 млн |
| Технологический процесс | 3 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 105 Вт |
| Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
| Скорость текстурирования | нет данных | 33.60 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.336 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 56 |
| L2 Cache | нет данных | 64 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | нет данных | 229 мм |
| Высота | нет данных | Single Slot |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | - | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | LPDDR5x | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 256 бит |
| Частота памяти | нет данных | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 57.6 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVIHDTV |
| Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
| Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
| Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | нет данных | 128 бит |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT API, включая их версии.
| DirectX | 12_2 | 11.1 (10_0) |
| Шейдерная модель | нет данных | 4.0 |
| OpenGL | нет данных | 2.1 |
| OpenCL | нет данных | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130V и GeForce 8800 GT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 34
+1033%
| 3−4
−1033%
|
| 1440p | 23
+1050%
| 2−3
−1050%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 116.33 |
| 1440p | нет данных | 174.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 51
+920%
|
5−6
−920%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Palworld | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 47
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Far Cry 5 | 43
+975%
|
4−5
−975%
|
| Fortnite | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| Palworld | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| Valorant | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1043%
|
14−16
−1043%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Far Cry 5 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| Fortnite | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| Grand Theft Auto V | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
| Metro Exodus | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Palworld | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+960%
|
5−6
−960%
|
| Valorant | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Far Cry 5 | 36
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1075%
|
4−5
−1075%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Valorant | 100−105
+1011%
|
9−10
−1011%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
| Palworld | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+925%
|
8−9
−925%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Metro Exodus | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+980%
|
5−6
−980%
|
| Valorant | 100−110
+990%
|
10−11
−990%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
| Palworld | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
| Palworld | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Valorant | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−11 | 0−1 |
| Palworld | 7−8 | 0−1 |
Так Arc Graphics 130V и 8800 GT конкурируют в популярных играх:
- Arc Graphics 130V на 1033% быстрее в 1080p
- Arc Graphics 130V на 1050% быстрее в 1440p
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.81 | 1.08 |
| Новизна | 24 сентября 2024 | 29 октября 2007 |
| Максимальный объём памяти | 16 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 3 нм | 65 нм |
У Arc Graphics 130V следующие преимущества: производительность выше на 901%, новее на 16 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 3100%, и технологический процесс более тонкий на 2067%.
Мы рекомендуем Arc Graphics 130V, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GT в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Arc Graphics 130V предназначена для ноутбуков, а GeForce 8800 GT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
