Arc Graphics 130T vs GeForce MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Arc Graphics 130T и GeForce MX350, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Graphics 130T опережает MX350 на целых 118% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Arc Graphics 130T и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 402 | 610 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 26.11 |
| Архитектура | Xe+ (2025) | Pascal (2016−2021) |
| Графический процессор | нет данных | GP107 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 6 января 2025 (1 год назад) | 10 февраля 2020 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Arc Graphics 130T и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Arc Graphics 130T и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 7 | 640 |
| Частота ядра | нет данных | 747 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 937 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 3,300 млн |
| Технологический процесс | нет данных | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 20 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 29.98 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.199 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 16 |
| TMUs | нет данных | 32 |
| L1 Cache | нет данных | 240 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Arc Graphics 130T и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Arc Graphics 130T и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
| Частота памяти | нет данных | 1752 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 56.06 Гб/с |
| Разделяемая память | + | - |
| Resizable BAR | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Arc Graphics 130T и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130T и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Arc Graphics 130T и GeForce MX350 API, включая их версии.
| DirectX | нет данных | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Arc Graphics 130T и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Arc Graphics 130T и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 30
+15.4%
| 26
−15.4%
|
| 1440p | 55−60
+104%
| 27
−104%
|
| 4K | 55−60
+112%
| 26
−112%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
| Palworld | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+73%
|
37
−73%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+66%
|
50
−66%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
11
−182%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+81.5%
|
27
−81.5%
|
| Fortnite | 80−85
+2.4%
|
82
−2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+67.6%
|
37
−67.6%
|
| Palworld | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
| Valorant | 120−130
−5.7%
|
129
+5.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+113%
|
30
−113%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+246%
|
24
−246%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+65%
|
120
−65%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+417%
|
6
−417%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+113%
|
23
−113%
|
| Fortnite | 80−85
+95.3%
|
43
−95.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+138%
|
26
−138%
|
| Grand Theft Auto V | 16
−119%
|
35
+119%
|
| Metro Exodus | 30−35
+158%
|
12
−158%
|
| Palworld | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
| Valorant | 120−130
+5.2%
|
116
−5.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+167%
|
24
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+520%
|
5
−520%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+226%
|
19
−226%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+150%
|
16
−150%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+211%
|
27
−211%
|
| Palworld | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+112%
|
50−55
−112%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| Metro Exodus | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
| Valorant | 140−150
+100%
|
70−75
−100%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
| Palworld | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
| Metro Exodus | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
| Palworld | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
| Valorant | 70−75
+152%
|
27−30
−152%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
| Palworld | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 76
+0%
|
76
+0%
|
| Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Так Arc Graphics 130T и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- Arc Graphics 130T на 15% быстрее в 1080p
- Arc Graphics 130T на 104% быстрее в 1440p
- Arc Graphics 130T на 112% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc Graphics 130T на 520% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX350 на 119% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc Graphics 130T лучше в 56 тестах (89%)
- GeForce MX350 лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.69 | 6.75 |
| Новизна | 6 января 2025 | 10 февраля 2020 |
У Arc Graphics 130T следующие преимущества: производительность выше на 118%, и новее на 4 года.
Мы рекомендуем Arc Graphics 130T, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
