ATI All-In-Wonder 128 vs Playstation 3 RSX 40nm

VS

Базовая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре All-In-Wonder 128 и Playstation 3 RSX 40nm, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураRage 4 (1998−1999)Curie (2003−2013)
Графический процессорRage 4RSX-CXD5302
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода16 июня 1999 (27 лет назад)4 октября 2012 (13 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры All-In-Wonder 128 и Playstation 3 RSX 40nm: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности All-In-Wonder 128 и Playstation 3 RSX 40nm, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Частота ядра90 МГц550 МГц
Количество транзисторов8 млн302 млн
Технологический процесс250 нм40 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных35 Вт
Скорость текстурирования0.3613.20
ROPs48
TMUs424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость All-In-Wonder 128 и Playstation 3 RSX 40nm с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсAGP 4xIGP
Толщина1 слотнет данных
Дополнительные разъемы питаниянетнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на All-In-Wonder 128 и Playstation 3 RSX 40nm памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиSDRGDDR3
Максимальный объём памяти32 Мб256 Мб
Ширина шины памяти64 бит128 бит
Частота памяти90 МГц700 МГц
Пропускная способность памяти720.0 Мб/s22.40 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на All-In-Wonder 128 и Playstation 3 RSX 40nm видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы1x VGA, 2x S-VideoNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые All-In-Wonder 128 и Playstation 3 RSX 40nm API, включая их версии.

DirectX6.0N/A
OpenGL1.2ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 16 июня 1999 4 октября 2012
Максимальный объём памяти 32 Мб 256 Мб
Технологический процесс 250 нм 40 нм

У Playstation 3 RSX 40nm следующие преимущества: новее на 13 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 525%.

Мы не можем определиться с выбором между All-In-Wonder 128 и Playstation 3 RSX 40nm. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что All-In-Wonder 128 предназначена для настольных компьютеров, а Playstation 3 RSX 40nm - для ноутбуков.

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.2 10 голосов

Оцените All-In-Wonder 128 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.4 17 голосов

Оцените Playstation 3 RSX 40nm по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно высказать свое мнение о All-In-Wonder 128 или Playstation 3 RSX 40nm, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.