Zhongshan Subor vs. Arc Graphics 64EU Mobile
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | sem dados | Xe-LPG (2023) |
Nome do código | sem dados | Meteor Lake GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados (2024 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 512 |
Frequência do núcleo | sem dados | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1750 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | sem dados | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 65 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 56.00 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.792 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | Ring Bus |
Espessura | sem dados | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | sem dados | Sistema compartilhado |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | sem dados | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Não conseguimos decidir entre Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Zhongshan Subor e Arc Graphics 64EU Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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