Xbox Series S GPU vs. ATI Xbox 360 E GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | RDNA 2.0 (2020−2024) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | Lockhart | Xenos Corona |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) | 10 de Junho 2013 (11 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $299 | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 240 |
Frequência do núcleo | 1565 MHz | 500 MHz |
Quantidade de transistores | 8,000 million | 372 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Velocidade de texturização | 125.2 | 8.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 4.006 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Comprimento | 274 mm | 264 mm |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 700 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1 | No outputs |
HDMI | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c (9_3) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.2 | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 10 de Novembro 2020 | 10 de Junho 2013 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 512 MB |
Processo tecnológico | 7 nm | 45 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 7 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 542.9% mais avançado, e um consumo de energia 20% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox Series S GPU e Xbox 360 E GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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