Xbox Series S GPU vs. Sony Playstation 2 GPU 180nm

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Sony Playstation 2 GPU 180nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2024)sem dados
Nome do códigoLockhartGS-180nm
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (3 anos atrás)18 de Abril 2001 (23 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 $299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Sony Playstation 2 GPU 180nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Sony Playstation 2 GPU 180nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280sem dados
Frequência do núcleo1565 MHz147 MHz
Quantidade de transistores8,000 million54 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm180 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt79 Watt
Velocidade de texturização125.21.176
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPSsem dados
ROPs3216
TMUs808

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Sony Playstation 2 GPU 180nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPsem dados
Comprimento274 mm302 mm
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Sony Playstation 2 GPU 180nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6eDRAM
Capacidade máxima de memória RAM8 GB4 MB
Largura do barramento de memória128 Bit2560 Bit
Frequência de memória1750 MHz150 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s48 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Sony Playstation 2 GPU 180nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Sony Playstation 2 GPU 180nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modelo de sombreadores6.7sem dados
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 18 de Abril 2001
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 4 MB
Processo tecnológico 7 nm 180 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 79 Watt

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 19 anos, uma quantidade máxima de VRAM 204700% superior, e um processo de litografia 2471.4% mais avançado.

O Sony Playstation 2 GPU 180nm, por outro lado, tem um consumo de energia 26.6% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Sony Playstation 2 GPU 180nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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