Xbox Series S GPU vs. GeForce GT 640 OEM

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e GeForce GT 640 OEM, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado1002
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados2.38
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2025)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoLockhartGK107
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (5 anos atrás)24 de Abril 2012 (13 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e GeForce GT 640 OEM: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e GeForce GT 640 OEM, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280384
Frequência do núcleo1565 MHz797 MHz
Quantidade de transistores8,000 million1,270 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt50 Watt
Velocidade de texturização125.225.50
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPS0.6121 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8032
L1 Cachesem dados32 kB
L2 Cache2 MB256 kB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e GeForce GT 640 OEM com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Comprimento274 mm145 mm
EspessuraIGP1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e GeForce GT 640 OEM - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6DDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz891 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s28.51 GB/s
Resizable BAR+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e GeForce GT 640 OEM. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.11x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e GeForce GT 640 OEM APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.75.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.21.1.126
CUDA-3.0

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Novembro 2020 24 de Abril 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 7 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 50 Watt

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O GT 640 OEM, por outro lado, tem um consumo de energia 100% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e GeForce GT 640 OEM. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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