Xbox Series S GPU vs. Apple M1 GPU
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | RDNA 2.0 (2020−2024) | sem dados |
Nome do código | Lockhart | sem dados |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) | 10 de Novembro 2020 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $299 | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 8 |
Frequência do núcleo | 1565 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 8,000 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 5 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 125.2 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 4.006 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 80 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | sem dados |
Comprimento | 274 mm | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1750 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1 | sem dados |
HDMI | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | sem dados |
Modelo de sombreadores | 6.7 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 1.2 | sem dados |
Vulkan | 1.2 | - |
Resumo dos prós e contras
Processo tecnológico | 7 nm | 5 nm |
O Apple M1 GPU tem um processo de litografia 40% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Xbox Series S GPU destinada para computadores de mesa, e Apple M1 GPU - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox Series S GPU e Apple M1 GPU, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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