Xbox Series S GPU vs. A10M

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox Series S GPU e A10M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaRDNA 2.0 (2020−2025)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoLockhartGA102
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento10 de Novembro 2020 (5 anos atrás)Fevereiro 2022 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$299 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox Series S GPU e A10M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox Series S GPU e A10M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12807168
Frequência do núcleo1565 MHz975 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1635 MHz
Quantidade de transistores8,000 million28,300 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt150 Watt
Velocidade de texturização125.2366.2
Desempenho de ponto flutuante4.006 TFLOPS23.44 TFLOPS
ROPs3280
TMUs80224
Tensor Coressem dados224
Ray Tracing Coressem dados56
L1 Cachesem dados7 MB
L2 Cache2 MB6 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox Series S GPU e A10M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimento274 mm267 mm
EspessuraIGP1-slot
Conectores de energia adicionaissem dados8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox Series S GPU e A10M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB20 GB
Largura do barramento de memória128 Bit320 Bit
Frequência de memória1750 MHz1563 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s500.2 GB/s
Resizable BAR++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox Series S GPU e A10M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI 2.1No outputs
HDMI+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox Series S GPU e A10M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.76.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 20 GB
Processo tecnológico 7 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 150 Watt

O Xbox Series S GPU tem um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O A10M, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 150% superior.

Não conseguimos decidir entre Xbox Series S GPU e A10M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox Series S GPU destinada para computadores de mesa, e A10M - para estações de trabalho.

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