Xbox One X GPU vs Arc B390

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One X GPU e Arc B390, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 2.0 (2013−2017)Xe3-LPG (2026)
Nome do códigoScorpioPanther Lake
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Novembro 2017 (8 anos atrás)27 de Janeiro 2026 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One X GPU e Arc B390: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One X GPU e Arc B390, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601536
Frequência do núcleo1172 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2500 MHz
Quantidade de transistores7,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm3 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt80 Watt
Velocidade de texturização187.5120.0
Desempenho de ponto flutuante6.001 TFLOPS7.68 TFLOPS
ROPs3224
TMUs16048
Ray Tracing Coressem dados12
L1 Cachesem dados768 kB
L2 Cachesem dados16 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One X GPU e Arc B390 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One X GPU e Arc B390 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM12 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória384 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória326.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One X GPU e Arc B390. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox One X GPU e Arc B390 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.06.9
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.4

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Novembro 2017 27 de Janeiro 2026
Processo tecnológico 16 nm 3 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 80 Watt

O Arc B390 tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 433.3% mais avançado, e um consumo de energia 87.5% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One X GPU e Arc B390. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Outras comparações

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


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