Xbox One S GPU vs. Quadro4 380 XGL

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e Quadro4 380 XGL, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado1567
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Celsius (1999−2005)
Nome do códigoDurango 2NV18 A4
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (9 anos atrás)12 de Novembro 2002 (23 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e Quadro4 380 XGL: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e Quadro4 380 XGL, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768sem dados
Frequência do núcleo914 MHz275 MHz
Quantidade de transistores5,000 million29 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)95 Wattsem dados
Velocidade de texturização43.871.100
Desempenho de ponto flutuante1.404 TFLOPSsem dados
ROPs164
TMUs484

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e Quadro4 380 XGL com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPAGP 8x
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e Quadro4 380 XGL - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3DDR
Capacidade máxima de memória RAM8 GB128 MB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1066 MHz256 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s8.192 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e Quadro4 380 XGL. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox One S GPU e Quadro4 380 XGL APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)8.0
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGLN/A1.3
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.1N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Agosto 2016 12 de Novembro 2002
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 128 MB
Processo tecnológico 16 nm 150 nm

O Xbox One S GPU tem uma vantagem de idade de 13 anos, uma quantidade máxima de VRAM 6300% superior, e um processo de litografia 837.5% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox One S GPU e Quadro4 380 XGL. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One S GPU destinada para notebooks, e Quadro4 380 XGL - para estações de trabalho.

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Classificações comunitárias

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