Xbox One S GPU vs. Arc Pro B50

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e Arc Pro B50, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2012−2020)Xe2 (2024)
Nome do códigoDurango 2BMG-G21
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (9 anos atrás)5 de Setembro 2025 (recentemente)
Preço no momento do lançamento$399 $349

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e Arc Pro B50: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e Arc Pro B50, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7682048
Frequência do núcleo914 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2600 MHz
Quantidade de transistores5,000 million19,600 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt70 Watt
Velocidade de texturização43.87332.8
Desempenho de ponto flutuante1.404 TFLOPS10.65 TFLOPS
ROPs1616
TMUs48128
Ray Tracing Coressem dados16
L2 Cachesem dados4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e Arc Pro B50 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 5.0 x8
Comprimentosem dados167 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e Arc Pro B50 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória1066 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s224.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e Arc Pro B50. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 2.1

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox One S GPU e Arc Pro B50 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.4

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Agosto 2016 5 de Setembro 2025
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Processo tecnológico 16 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 70 Watt

O Arc Pro B50 tem uma vantagem de idade de 9 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 220% mais avançado, e um consumo de energia 35.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One S GPU e Arc Pro B50. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One S GPU destinada para notebooks, e Arc Pro B50 - para estações de trabalho.

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