Xbox One S GPU vs. Arc Graphics 112EU Mobile

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One S GPU e Arc Graphics 112EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Xe-LPG (2023)
Nome do códigoDurango 2Meteor Lake GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One S GPU e Arc Graphics 112EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One S GPU e Arc Graphics 112EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768896
Frequência do núcleo914 MHz300 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2200 MHz
Quantidade de transistores5,000 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação16 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt65 Watt
Velocidade de texturização43.87123.2
Desempenho de ponto flutuante1.404 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs1624
TMUs4856

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One S GPU e Arc Graphics 112EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPRing Bus
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One S GPU e Arc Graphics 112EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM8 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória256 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1066 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória68.22 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One S GPU e Arc Graphics 112EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One S GPU e Arc Graphics 112EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 2 de Agosto 2016 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 16 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 65 Watt

O Arc Graphics 112EU Mobile tem uma vantagem de idade de 7 anos, um processo de litografia 60% mais avançado, e um consumo de energia 46.2% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One S GPU e Arc Graphics 112EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One S GPU destinada para notebooks, e Arc Graphics 112EU Mobile - para computadores de mesa.


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