Xbox One GPU vs. FirePro W5000 DVI

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One GPU e FirePro W5000 DVI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoDurangoPitcairn
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2013 (10 anos atrás)25 de Fevereiro 2013 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 $599

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One GPU e FirePro W5000 DVI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One GPU e FirePro W5000 DVI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768768
Frequência do núcleo853 MHz825 MHz
Quantidade de transistores5,000 million2,800 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt75 Watt
Velocidade de texturização40.9439.60
Desempenho de ponto flutuante1.31 TFLOPS1.267 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4848

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One GPU e FirePro W5000 DVI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCIe 3.0
InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados191 mm
EspessuraIGP1-slot
Fator de formasem dadosFull Height/Half Length
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One GPU e FirePro W5000 DVI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1066 MHz800 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s102.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One GPU e FirePro W5000 DVI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI
Suporte de canal duplo (dual-link) DVI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One GPU e FirePro W5000 DVI APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)12 (11_1)
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2.131

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2013 25 de Fevereiro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 75 Watt

O Xbox One GPU tem uma vantagem de idade de 8 meses, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O W5000 DVI, por outro lado, tem um consumo de energia 26.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One GPU e FirePro W5000 DVI. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One GPU destinada para computadores de mesa, e FirePro W5000 DVI - para estações de trabalho.


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