Xbox One GPU vs. Arc Pro A50

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox One GPU e Arc Pro A50, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGCN 1.0 (2011−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome do códigoDurangoDG2-128
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2013 (10 anos atrás)8 de Agosto 2022 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499 sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox One GPU e Arc Pro A50: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox One GPU e Arc Pro A50, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7681024
Frequência do núcleo853 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2350 MHz
Quantidade de transistores5,000 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)95 Watt75 Watt
Velocidade de texturização40.94150.4
Desempenho de ponto flutuante1.31 TFLOPS4.813 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4864
Ray Tracing Coressem dados8

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox One GPU e Arc Pro A50 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox One GPU e Arc Pro A50 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit96 Bit
Frequência de memória1066 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória68.22 GB/s192.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox One GPU e Arc Pro A50. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 2.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox One GPU e Arc Pro A50 APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.2 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2013 8 de Agosto 2022
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 28 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 95 Watt 75 Watt

O Xbox One GPU tem uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior.

O Arc Pro A50, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 366.7% mais avançado, e um consumo de energia 26.7% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox One GPU e Arc Pro A50. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox One GPU destinada para notebooks, e Arc Pro A50 - para estações de trabalho.


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