Xbox GPU vs PG506-232

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox GPU e PG506-232, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoNV2AGA100
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (24 anos atrás)12 de Abril 2021 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox GPU e PG506-232: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox GPU e PG506-232, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados3584
Frequência do núcleo233 MHz930 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1440 MHz
Quantidade de transistores57 million54,200 million
Processo tecnológico de fabricação150 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados165 Watt
Velocidade de texturização1.864322.6
Desempenho de ponto flutuantesem dados10.32 TFLOPS
ROPs496
TMUs8224
Tensor Coressem dados224
L1 Cachesem dados10.5 MB
L2 Cachesem dados24 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox GPU e PG506-232 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xPCIe 4.0 x16
Comprimento320 mm267 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox GPU e PG506-232 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRHBM2
Capacidade máxima de memória RAM64 MB24 GB
Largura do barramento de memória128 Bit3072 Bit
Frequência de memória200 MHz1215 MHz
Largura de banda de memória6.4 GB/s933.1 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox GPU e PG506-232. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox GPU e PG506-232 APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.1N/A
Modelo de sombreadoressem dadosN/A
OpenGL1.4N/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDA-8.0
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 15 de Novembro 2001 12 de Abril 2021
Capacidade máxima de memória RAM 64 MB 24 GB
Processo tecnológico 150 nm 7 nm

O PG506-232 tem uma vantagem de idade de 19 anos, uma quantidade máxima de VRAM 38300% superior, e um processo de litografia 2043% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox GPU e PG506-232. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox GPU destinada para computadores de mesa, e PG506-232 - para estações de trabalho.

Outras comparações

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.3 12 votos

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