Xbox GPU vs. Arc Graphics 48EU Mobile
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Kelvin (2001−2003) | Xe-LPG (2023) |
Nome do código | NV2A | Meteor Lake GT1 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 15 de Novembro 2001 (23 anos atrás) | 14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | sem dados | 384 |
Frequência do núcleo | 233 MHz | 300 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1800 MHz |
Quantidade de transistores | 57 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 150 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 28 Watt |
Velocidade de texturização | 1.864 | 43.20 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.382 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | AGP 4x | Ring Bus |
Comprimento | 320 mm | sem dados |
Espessura | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 MB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 200 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 6.4 GB/s | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | 1.4 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 15 de Novembro 2001 | 14 de Dezembro 2023 |
Processo tecnológico | 150 nm | 10 nm |
O Arc Graphics 48EU Mobile tem uma vantagem de idade de 22 anos, e um processo de litografia 1400% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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