Xbox GPU vs. Arc Graphics 48EU Mobile

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaKelvin (2001−2003)Xe-LPG
Nome do códigoNV2AMeteor Lake GT1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)14 de Dezembro 2023 (há menos de um ano)
Preço atual$5.99 sem dados

Características

Parâmetros gerais do Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados384
Frequência do núcleo233 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados1800 MHz
Quantidade de transistores57 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação150 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados28 Watt
Velocidade de texturização1.86443.20

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfaceAGP 4xRing Bus
Comprimento320 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDRSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM64 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória400 MBpsSistema compartilhado
Largura de banda de memória6.4 GB/ssem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Suporte de API

Aqui estão listados Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX8.112 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.6
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Vantagens e desvantagens


Novidade 15 de Novembro 2001 14 de Dezembro 2023
Processo tecnológico 150 nm 10 nm

Não conseguimos decidir entre Xbox GPU e Arc Graphics 48EU Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox GPU destinada para computadores de mesa, e Arc Graphics 48EU Mobile - para notebooks.


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Xbox GPU
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Comparações

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Classificação do usuário

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Classifique Xbox GPU em uma escala de 1 a 5:

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3.5 8 votos

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