ATI Xbox 360 S GPU vs. A100 PCIe 80 GB

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 S GPU e A100 PCIe 80 GB, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoXenos VejleGA100
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento19 de Junho 2010 (15 anos atrás)28 de Junho 2021 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 S GPU e A100 PCIe 80 GB: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 S GPU e A100 PCIe 80 GB, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2406912
Frequência do núcleo500 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1410 MHz
Quantidade de transistores372 million54,200 million
Processo tecnológico de fabricação45 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)133 Watt250 Watt
Velocidade de texturização8.000609.1
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS19.49 TFLOPS
ROPs8160
TMUs16432
Tensor Coressem dados432
L1 Cachesem dados20.3 MB
L2 Cachesem dados80 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 S GPU e A100 PCIe 80 GB com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimento260 mm267 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados8-pin EPS

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 S GPU e A100 PCIe 80 GB - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3HBM2e
Capacidade máxima de memória RAM512 MB80 GB
Largura do barramento de memória128 Bit5120 Bit
Frequência de memória700 MHz1593 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s2,039 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 S GPU e A100 PCIe 80 GB. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox 360 S GPU e A100 PCIe 80 GB APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)N/A
Modelo de sombreadores3.0N/A
OpenGLN/AN/A
OpenCLN/A3.0
VulkanN/AN/A
CUDA-8.0
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 19 de Junho 2010 28 de Junho 2021
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 80 GB
Processo tecnológico 45 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 133 Watt 250 Watt

O ATI Xbox 360 S GPU tem um consumo de energia 88% inferior.

O A100 PCIe 80 GB, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 11 anos, uma quantidade máxima de VRAM 15900% superior, e um processo de litografia 542.9% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 S GPU e A100 PCIe 80 GB. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 S GPU destinada para computadores de mesa, e A100 PCIe 80 GB - para estações de trabalho.

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