ATI Xbox 360 GPU vs. RTX A2000

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e RTX A2000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado138
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados85.89
Eficiência energéticasem dados35.43
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoXenosGA106
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)10 de Agosto 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$449

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e RTX A2000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e RTX A2000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2403328
Frequência do núcleo500 MHz562 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1200 MHz
Quantidade de transistores232 million12,000 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados70 Watt
Velocidade de texturização8.000124.8
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs848
TMUs16104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e RTX A2000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados167 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e RTX A2000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB6 GB
Largura do barramento de memória128 Bit192 Bit
Frequência de memória1400 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s288.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e RTX A2000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU e RTX A2000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLsem dados3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Resumo dos prós e contras


Novidade 22 de Novembro 2005 10 de Agosto 2021
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 6 GB
Processo tecnológico 90 nm 8 nm

O RTX A2000 tem uma vantagem de idade de 15 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1100% superior, e um processo de litografia 1025% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU e RTX A2000. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 GPU destinada para computadores de mesa, e RTX A2000 - para estações de trabalho.


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