ATI Xbox 360 GPU vs. Blackcomb

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU e Blackcomb, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoXenosBlackcomb
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento22 de Novembro 2005 (18 anos atrás)sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU e Blackcomb: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU e Blackcomb, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2401120
Frequência do núcleo500 MHzsem dados
Quantidade de transistores232 million1,700 million
Processo tecnológico de fabricação90 nm40 nm
Velocidade de texturização8.000sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPSsem dados
ROPs832
TMUs1656

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU e Blackcomb com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPsem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU e Blackcomb - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3sem dados
Capacidade máxima de memória RAM512 MBsem dados
Largura do barramento de memória128 Bitsem dados
Frequência de memória1400 MHzsem dados
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU e Blackcomb. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU e Blackcomb APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)11.2 (11_0)
Modelo de sombreadoressem dados5.0
OpenGLN/A4.4
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-N/A

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 90 nm 40 nm

O Blackcomb tem um processo de litografia 125% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU e Blackcomb. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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