ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. Radeon RX 6900

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado21
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados18.86
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoXenos JasperNavi 21
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Agosto 2008 (16 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2404608
Frequência do núcleo500 MHzsem dados
Frequência em modo Boostsem dados2105 MHz
Quantidade de transistores232 million23,000 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt255 Watt
Velocidade de texturização8.000606.2
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS19.4 TFLOPS
ROPs864
TMUs16288

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória700 MHz16 GB/s
Largura de banda de memória22.4 GB/s512.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Agosto 2008 28 de Outubro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 16 GB
Processo tecnológico 65 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 255 Watt

O ATI Xbox 360 GPU 65nm tem um consumo de energia 70% inferior.

O RX 6900, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 12 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, e um processo de litografia 828.6% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 GPU 65nm destinada para notebooks, e Radeon RX 6900 - para computadores de mesa.


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