Xbox 360 GPU 65nm vs. Radeon RX 6900
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2022) |
Nome do código | Xenos Jasper | Navi 21 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Agosto 2008 (15 anos atrás) | 28 de Outubro 2020 (3 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $947 |
Características
Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 4608 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2105 MHz |
Quantidade de transistores | 232 million | 23,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 255 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 606.2 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Espessura | IGP | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | 2x 8-pin |
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1400 MHz | 16 GB/s |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 512.0 GB/s |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Vantagens e desvantagens
Novidade | 1 de Agosto 2008 | 28 de Outubro 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 16 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 7 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 255 Watt |
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 GPU 65nm e Radeon RX 6900, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.