ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. GeForce RTX 5060 Mobile

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 5060 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificado103
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados71.01
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nome do códigoXenos JasperGB206
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2008 (17 anos atrás)20 de Maio 2025 (há menos de um ano)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 5060 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 5060 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2403328
Frequência do núcleo500 MHz952 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1455 MHz
Quantidade de transistores232 million21,900 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt45 Watt
Velocidade de texturização8.000151.3
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs848
TMUs16104
Tensor Coressem dados104
Ray Tracing Coressem dados26
L1 Cachesem dados3.3 MB
L2 Cachesem dados32 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 5060 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfaceIGPPCIe 5.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 5060 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR7
Capacidade máxima de memória RAM512 MB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s384.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 5060 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 5060 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Agosto 2008 20 de Maio 2025
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 8 GB
Processo tecnológico 65 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 45 Watt

O RTX 5060 Mobile tem uma vantagem de idade de 16 anos, uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 1200% mais avançado, e um consumo de energia 233.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 5060 Mobile. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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