ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. GeForce RTX 4090 Max-Q

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4090 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoXenos JasperAD103
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Agosto 2008 (17 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4090 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4090 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2409728
Frequência do núcleo500 MHz930 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1455 MHz
Quantidade de transistores232 million45,900 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm4 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt80 Watt
Velocidade de texturização8.000442.3
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS28.31 TFLOPS
ROPs8112
TMUs16304
Tensor Coressem dados304
Ray Tracing Coressem dados76
L1 Cachesem dados9.5 MB
L2 Cachesem dados64 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4090 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4090 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB16 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória700 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s448.0 GB/s
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4090 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4090 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9
DLSS-+

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Agosto 2008 3 de Janeiro 2023
Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 16 GB
Processo tecnológico 65 nm 4 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 80 Watt

O RTX 4090 Max-Q tem uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 3100% superior, um processo de litografia 1525% mais avançado, e um consumo de energia 87.5% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4090 Max-Q. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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ATI Xbox 360 GPU 65nm
Xbox 360 GPU 65nm
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q
GeForce RTX 4090 Max-Q

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