ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. GeForce RTX 4060 AD106

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome do códigoXenos JasperAD106
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Agosto 2008 (16 anos atrás)Abril 2024 (recentemente)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2403072
Frequência do núcleo500 MHz1830 MHz
Frequência em modo Boostsem dados2460 MHz
Quantidade de transistores232 million22,900 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm5 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt115 Watt
Velocidade de texturização8.000236.2
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS15.11 TFLOPS
ROPs848
TMUs1696
Tensor Coressem dados96
Ray Tracing Coressem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPPCIe 4.0 x8
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 12-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM512 MB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória700 MHz2125 MHz
Largura de banda de memória22.4 GB/s272.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106 APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Resumo dos prós e contras


Capacidade máxima de memória RAM 512 MB 8 GB
Processo tecnológico 65 nm 5 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 115 Watt

O RTX 4060 AD106 tem uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, um processo de litografia 1200% mais avançado, e um consumo de energia 30.4% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm e GeForce RTX 4060 AD106. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Xbox 360 GPU 65nm destinada para notebooks, e GeForce RTX 4060 AD106 - para computadores de mesa.


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