ATI Xbox 360 GPU 65nm vs. Arc Pro A30M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | 348 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 21.19 |
Arquitetura | TeraScale (2005−2013) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | Xenos Jasper | DG2-128 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 1 de Agosto 2008 (16 anos atrás) | 8 de Agosto 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 240 | 1024 |
Frequência do núcleo | 500 MHz | 1500 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 2000 MHz |
Quantidade de transistores | 232 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 65 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 8.000 | 128.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.24 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 128.0 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Agosto 2008 | 8 de Agosto 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 512 MB | 4 GB |
Processo tecnológico | 65 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
O Arc Pro A30M tem uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, um processo de litografia 983.3% mais avançado, e um consumo de energia 200% inferior.
Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Xbox 360 GPU 65nm destinada para notebooks, e Arc Pro A30M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Xbox 360 GPU 65nm e Arc Pro A30M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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