UHD Graphics 910 vs. ATI Xbox 360 GPU 90nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 910 e Xbox 360 GPU 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 11.0 (2019−2021)TeraScale (2005−2013)
Nome do códigoIce Lake GT2Xenos Xenon
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamentosem dados22 de Novembro 2005 (19 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 910 e Xbox 360 GPU 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 910 e Xbox 360 GPU 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256240
Frequência do núcleo400 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1000 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados232 million
Processo tecnológico de fabricação10 nm90 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt203 Watt
Velocidade de texturização16.008.000
Desempenho de ponto flutuante0.512 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 910 e Xbox 360 GPU 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 910 e Xbox 360 GPU 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado512 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados22.4 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 910 e Xbox 360 GPU 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 910 e Xbox 360 GPU 90nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0c (9_3)
Modelo de sombreadoressem dados3.0
OpenGL4.6N/A
OpenCLsem dadosN/A
Vulkan-N/A

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 10 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 203 Watt

O UHD Graphics 910 tem um processo de litografia 800% mais avançado, e um consumo de energia 1253.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 910 e Xbox 360 GPU 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 910 destinada para computadores de mesa, e Xbox 360 GPU 90nm - para notebooks.

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Intel UHD Graphics 910
UHD Graphics 910
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Xbox 360 GPU 90nm

Outras comparações

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2.9 8 votos

Classifique UHD Graphics 910 em uma escala de 1 a 5:

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