UHD Graphics 630 vs. Playstation 3 GPU 90nm

VS

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho774não classificado
Lugar por popularidade35não no top-100
Eficiência energética14.18sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Curie (2003−2013)
Nome do códigoComet Lake GT2RSX-90nm
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)11 de Novembro 2006 (18 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento184sem dados
Frequência do núcleo350 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million300 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++90 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt80 Watt
Velocidade de texturização26.4512.00
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPSsem dados
ROPs38
TMUs2324

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado256 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado700 MHz
Largura de banda de memóriasem dados22.4 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)N/A
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 11 de Novembro 2006
Processo tecnológico 14 nm 90 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 80 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 10 anos, um processo de litografia 542.9% mais avançado, e um consumo de energia 433.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e Playstation 3 GPU 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 GPU 90nm - para notebooks.

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