UHD Graphics 630 vs. GeForce G 110M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce G 110M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho763não classificado
Lugar por popularidade48não no top-100
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2018)G9x (2007−2010)
Nome do códigoComet Lake GT2N10M-GS1
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (6 anos atrás)8 de Janeiro 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce G 110M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce G 110M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento18416
Frequência do núcleo350 MHz400 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++55 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt14 Watt
Velocidade de texturização26.45sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPSsem dados
ROPs3sem dados
TMUs23sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce G 110M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1sem dados
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce G 110M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR2, GDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado1 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado700 MHz
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce G 110M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce G 110M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce G 110M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)10
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL2.1sem dados
Vulkan1.1.103-

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 8 de Janeiro 2009
Processo tecnológico 14 nm 55 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 14 Watt

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 292.9% mais avançado.

O G 110M, por outro lado, tem um consumo de energia 7.1% inferior.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e GeForce G 110M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 630 destinada para computadores de mesa, e GeForce G 110M - para notebooks.


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