UHD Graphics 610 vs. Xbox GPU

VS

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 610 e Xbox GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho977não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade0.77sem dados
ArquiteturaGen. 9 Kaby Lake (2016−2019)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoKaby Lake GT1NV2A
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Janeiro 2019 (5 anos atrás)15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)
Preço atual$601 $5.99

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do UHD Graphics 610 e Xbox GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 610 e Xbox GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento12sem dados
Frequência do núcleo300 MHz233 MHz
Frequência em modo Boost950 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million57 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm150 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização12.601.864

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 610 e Xbox GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x1AGP 4x
Comprimentosem dados320 mm
Espessurasem dadosIGP

Memória

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 610 e Xbox GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3/DDR4DDR
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado64 MB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado400 MBps
Largura de banda de memóriasem dados6.4 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 610 e Xbox GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 610 e Xbox GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados UHD Graphics 610 e Xbox GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)8.1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.61.4
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Vantagens e desvantagens


Novidade 1 de Janeiro 2019 15 de Novembro 2001
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 64 MB
Processo tecnológico 14 nm 150 nm

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 610 e Xbox GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

UHD Graphics 610 destinada para notebooks, e Xbox GPU - para computadores de mesa.


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Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610
NVIDIA Xbox GPU
Xbox GPU

Comparações

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Classificação do usuário

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2.8 571 votos

Classifique UHD Graphics 610 em uma escala de 1 a 5:

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Classifique Xbox GPU em uma escala de 1 a 5:

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Sugestões e comentários

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