Titan X Pascal vs. GeForce GTX 980 SLI (móvel)

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Pontuação de desempenho combinado

Titan X Pascal
33.61

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Titan X Pascal em 15% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho146108
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade15.1576.61
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP102N16E-GXX SLI
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento25 de Julho 2016 (7 anos atrás)22 de Setembro 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 sem dados
Preço atual$312 (0.3x)$301
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 SLI (móvel) tem uma relação qualidade/preço 406% melhor do que o Titan X Pascal.

Características

Parâmetros gerais do Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento35844096
Frequência do núcleo1418 MHz1126 MHz
Frequência em modo Boost1531 MHz1228 MHz
Quantidade de transistores11,800 million10400 Million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt330 Watt
Velocidade de texturização342.9sem dados
Desempenho de ponto flutuante10,974 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pinsem dados
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB2x 8 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz3500 MHz
Largura de banda de memória480.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortsem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC++

Suporte de API

Aqui estão listados Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan+sem dados
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Titan X Pascal 33.61
GTX 980 SLI (móvel) 38.73
+15.2%

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera o Titan X Pascal em 15% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Titan X Pascal 100948
+112%
GTX 980 SLI (móvel) 47704

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 SLI (móvel) em 112% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Titan X Pascal 35995
+8.5%
GTX 980 SLI (móvel) 33169

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 SLI (móvel) em 9% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Titan X Pascal 27316
+7.3%
GTX 980 SLI (móvel) 25453

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 SLI (móvel) em 7% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Titan X Pascal 135092
GTX 980 SLI (móvel) 155238
+14.9%

GeForce GTX 980 SLI (móvel) supera Titan X Pascal em 15% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do Titan X Pascal e GeForce GTX 980 SLI (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
−7.9%
136
+7.9%
1440p76
−11.8%
85−90
+11.8%
4K59
−8.5%
64
+8.5%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+16.2%
65−70
−16.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+50.7%
65−70
−50.7%
Assassin's Creed Valhalla 95
+39.7%
65−70
−39.7%
Battlefield 5 153
+35.4%
110−120
−35.4%
Call of Duty: Modern Warfare 155
+46.2%
100−110
−46.2%
Cyberpunk 2077 78
+14.7%
65−70
−14.7%
Far Cry 5 162
+65.3%
95−100
−65.3%
Far Cry New Dawn 150
+61.3%
90−95
−61.3%
Forza Horizon 4 127
+6.7%
110−120
−6.7%
Hitman 3 163
+32.5%
120−130
−32.5%
Horizon Zero Dawn 107
+27.4%
80−85
−27.4%
Red Dead Redemption 2 104
+67.7%
60−65
−67.7%
Shadow of the Tomb Raider 136
+44.7%
90−95
−44.7%
Watch Dogs: Legion 104
+44.4%
70−75
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+26.1%
65−70
−26.1%
Assassin's Creed Valhalla 85
+25%
65−70
−25%
Battlefield 5 147
+30.1%
110−120
−30.1%
Call of Duty: Modern Warfare 123
+16%
100−110
−16%
Cyberpunk 2077 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Far Cry 5 149
+52%
95−100
−52%
Far Cry New Dawn 140
+50.5%
90−95
−50.5%
Forza Horizon 4 121
+1.7%
110−120
−1.7%
Hitman 3 143
+16.3%
120−130
−16.3%
Horizon Zero Dawn 84
+0%
80−85
+0%
Metro Exodus 96
+39.1%
65−70
−39.1%
Red Dead Redemption 2 58
−6.9%
60−65
+6.9%
Shadow of the Tomb Raider 114
+21.3%
90−95
−21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+39.4%
132
−39.4%
Watch Dogs: Legion 91
+26.4%
70−75
−26.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
−3%
65−70
+3%
Assassin's Creed Valhalla 63
−7.9%
65−70
+7.9%
Battlefield 5 137
+21.2%
110−120
−21.2%
Cyberpunk 2077 59
−15.3%
65−70
+15.3%
Far Cry 5 140
+42.9%
95−100
−42.9%
Far Cry New Dawn 127
+36.6%
90−95
−36.6%
Forza Horizon 4 112
−6.3%
110−120
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+28.4%
74
−28.4%
Watch Dogs: Legion 64
−12.5%
70−75
+12.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 84
+31.3%
60−65
−31.3%
Hitman 3 87
+20.8%
70−75
−20.8%
Horizon Zero Dawn 60
+11.1%
50−55
−11.1%
Metro Exodus 58
+34.9%
40−45
−34.9%
Red Dead Redemption 2 37
+19.4%
30−35
−19.4%
Shadow of the Tomb Raider 78
+34.5%
55−60
−34.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 51
+18.6%
40−45
−18.6%
Battlefield 5 70−75
−11%
80−85
+11%
Cyberpunk 2077 38
+22.6%
30−35
−22.6%
Far Cry 5 101
+42.3%
70−75
−42.3%
Far Cry New Dawn 101
+38.4%
70−75
−38.4%
Forza Horizon 4 70−75
−17.1%
80−85
+17.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−24.4%
55−60
+24.4%
Watch Dogs: Legion 46
+31.4%
35−40
−31.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+40%
35−40
−40%
Hitman 3 47
+20.5%
35−40
−20.5%
Horizon Zero Dawn 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Metro Exodus 36
+33.3%
27−30
−33.3%
Red Dead Redemption 2 24
+14.3%
21−24
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 42
+35.5%
30−35
−35.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+33.3%
51
−33.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Battlefield 5 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Cyberpunk 2077 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Far Cry 5 53
+43.2%
35−40
−43.2%
Far Cry New Dawn 56
+36.6%
40−45
−36.6%
Forza Horizon 4 73
+35.2%
50−55
−35.2%
Watch Dogs: Legion 26
+30%
20−22
−30%

É assim que Titan X Pascal e GTX 980 SLI (móvel) competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 7.9% mais rápido do que Titan X Pascal

Resolução 1440p:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 11.8% mais rápido do que Titan X Pascal

Resolução 4K:

  • GTX 980 SLI (móvel) é 8.5% mais rápido do que Titan X Pascal

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o Titan X Pascal é 67.7% mais rápido do que o GTX 980 SLI (móvel).
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 SLI (móvel) é 76.5% mais rápido do que o Titan X Pascal.

Em suma, em jogos populares:

  • Titan X Pascal está à frente em 56 testes (82%)
  • GTX 980 SLI (móvel) está à frente em 11 testes (16%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 33.61 38.73
Novidade 25 de Julho 2016 22 de Setembro 2015
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 330 Watt

O GeForce GTX 980 SLI (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Titan X Pascal nos testes de desempenho.

Titan X Pascal destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 980 SLI (móvel) - para notebooks.


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