T1200 Mobile vs. Quadro K2200
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos T1200 Mobile com Quadro K2200, incluindo especificações e dados de desempenho.
O T1200 Mobile supera o K2200 por um impressionante 119% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do T1200 Mobile e Quadro K2200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 270 | 474 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | sem dados | 3.02 |
Eficiência energética | 14.82 | 9.44 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Maxwell (2014−2017) |
Nome do código | sem dados | GM107 |
Tipo | Para estações de trabalho móveis | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) | 22 de Julho 2014 (10 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $395.75 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do T1200 Mobile e Quadro K2200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do T1200 Mobile e Quadro K2200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 640 |
Frequência do núcleo | 855 MHz | 1046 MHz |
Frequência em modo Boost | 1425 MHz | 1124 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 1,870 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 68 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 44.96 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 1.439 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 16 |
TMUs | sem dados | 40 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade T1200 Mobile e Quadro K2200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 202 mm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no T1200 Mobile e Quadro K2200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 10000 MHz | 1253 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 80.19 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em T1200 Mobile e Quadro K2200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados T1200 Mobile e Quadro K2200 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 5.1 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | - | 5.0 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de T1200 Mobile e Quadro K2200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do T1200 Mobile e Quadro K2200 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 58
+142%
| 24−27
−142%
|
1440p | 35
+150%
| 14−16
−150%
|
4K | 90
+125%
| 40−45
−125%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 16.49 |
1440p | sem dados | 28.27 |
4K | sem dados | 9.89 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
Battlefield 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
Metro Exodus | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Battlefield 5 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
Metro Exodus | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+128%
|
40−45
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Far Cry 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+124%
|
55−60
−124%
|
Hitman 3 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+131%
|
16−18
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+121%
|
24−27
−121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+125%
|
8−9
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+122%
|
50−55
−122%
|
Hitman 3 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Metro Exodus | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+136%
|
50−55
−136%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Hitman 3 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+129%
|
45−50
−129%
|
Metro Exodus | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
É assim que T1200 Mobile e Quadro K2200 competem em jogos populares:
- T1200 Mobile é 142% mais rápido em 1080p
- T1200 Mobile é 150% mais rápido em 1440p
- T1200 Mobile é 125% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 20.20 | 9.21 |
Novidade | 12 de Abril 2021 | 22 de Julho 2014 |
Processo tecnológico | 12 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 95 Watt | 68 Watt |
O T1200 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 119.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.
O Quadro K2200, por outro lado, tem um consumo de energia 39.7% inferior.
O T1200 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K2200 nos testes de desempenho.
T1200 Mobile destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro K2200 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre T1200 Mobile e Quadro K2200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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