Scarlett vs. Oberon
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Scarlett e Oberon, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | RDNA 2.0 (2020−2023) | RDNA 2.0 (2020−2023) |
Nome do código | Scarlett | Oberon |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Scarlett e Oberon: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Scarlett e Oberon, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3584 | 2304 |
Quantidade de transistores | 15,300 million | 10,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 7 nm |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 224 | 144 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Scarlett e Oberon APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | N/A |
Modelo de sombreadores | 6.7 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
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