Riva TNT2 M64 vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Riva TNT2 M64 e Xbox Series S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaFahrenheit (1998−2000)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoNV5 B6Lockhart
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento12 de Outubro 1999 (25 anos atrás)10 de Novembro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$299

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Riva TNT2 M64 e Xbox Series S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Riva TNT2 M64 e Xbox Series S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamentosem dados1280
Frequência do núcleo125 MHz1565 MHz
Quantidade de transistores15 million8,000 million
Processo tecnológico de fabricação250 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados100 Watt
Velocidade de texturização0.25125.2
Desempenho de ponto flutuantesem dados4.006 TFLOPS
ROPs232
TMUs280

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Riva TNT2 M64 e Xbox Series S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceAGP 4xIGP
Comprimentosem dados274 mm
Espessura1-slotIGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Riva TNT2 M64 e Xbox Series S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSDRGDDR6
Capacidade máxima de memória RAM16 MB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória143 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória1.144 GB/s224.0 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Riva TNT2 M64 e Xbox Series S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x VGA1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Riva TNT2 M64 e Xbox Series S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX6.012 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadoressem dados6.7
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumo dos prós e contras


Novidade 12 de Outubro 1999 10 de Novembro 2020
Capacidade máxima de memória RAM 16 MB 8 GB
Processo tecnológico 250 nm 7 nm

O Xbox Series S GPU tem uma vantagem de idade de 21 anos, uma quantidade máxima de VRAM 51100% superior, e um processo de litografia 3471.4% mais avançado.

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