Renoir vs. Cezanne
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Renoir e Cezanne, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 5.1 (2018−2022) | GCN 5.1 (2018−2022) |
Nome do código | Renoir | Cezanne |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | sem dados | sem dados |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Renoir e Cezanne: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Renoir e Cezanne, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 512 |
Quantidade de transistores | 9,800 million | 9,800 million |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 7 nm |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 32 | 32 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Renoir e Cezanne APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
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