Radeon RX Vega 56 vs. GeForce RTX 3080 Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Radeon RX Vega 56 com GeForce RTX 3080 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.

RX Vega 56
2017
8 GB HBM2, 210 Watt
34.25

O RTX 3080 Mobile supera o RX Vega 56 por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho15091
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia24.87sem dados
Eficiência energética11.3725.89
ArquiteturaGCN 5.0 (2017−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoVega 10GA104
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento14 de Agosto 2017 (7 anos atrás)12 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$399 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento35846144
Frequência do núcleo1156 MHz1110 MHz
Frequência em modo Boost1471 MHz1545 MHz
Quantidade de transistores12,500 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)210 Watt115 Watt
Velocidade de texturização329.5296.6
Desempenho de ponto flutuante10.54 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs6496
TMUs224192
Tensor Coressem dados192
Ray Tracing Coressem dados48

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Comprimento267 mmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 8-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaHBM2GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória2048 Bit256 Bit
Frequência de memória800 MHz1750 MHz
Largura de banda de memória409.6 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.1.1251.2
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 56 34.25
RTX 3080 Mobile 42.71
+24.7%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX Vega 56 13212
RTX 3080 Mobile 16478
+24.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX Vega 56 29086
RTX 3080 Mobile 37933
+30.4%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RX Vega 56 54586
RTX 3080 Mobile 78406
+43.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX Vega 56 20759
RTX 3080 Mobile 27194
+31%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 125359
+16.4%
RTX 3080 Mobile 107695

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX Vega 56 412820
RTX 3080 Mobile 544242
+31.8%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 56 e GeForce RTX 3080 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD115
−4.3%
120
+4.3%
1440p75
+1.4%
74
−1.4%
4K49
+4.3%
47
−4.3%

Custo por fotograma, $

1080p3.47sem dados
1440p5.32sem dados
4K8.14sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−127%
134
+127%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 77
−58.4%
122
+58.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−66.1%
98
+66.1%
Battlefield 5 164
+23.3%
130−140
−23.3%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−20%
80−85
+20%
Cyberpunk 2077 55−60
−98.3%
117
+98.3%
Far Cry 5 115
+30.7%
85−90
−30.7%
Far Cry New Dawn 114
+11.8%
100−110
−11.8%
Forza Horizon 4 293
+48.7%
190−200
−48.7%
Hitman 3 70−75
−80.6%
130
+80.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
−14.9%
170−180
+14.9%
Metro Exodus 144
+10.8%
130−140
−10.8%
Red Dead Redemption 2 80−85
−14.5%
95−100
+14.5%
Shadow of the Tomb Raider 184
+20.3%
150−160
−20.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−9.1%
130−140
+9.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 134
−40.3%
188
+40.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−33.9%
79
+33.9%
Battlefield 5 153
+15%
130−140
−15%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−20%
80−85
+20%
Cyberpunk 2077 55−60
−67.8%
99
+67.8%
Far Cry 5 92
+4.5%
85−90
−4.5%
Far Cry New Dawn 88
−15.9%
100−110
+15.9%
Forza Horizon 4 272
+38.1%
190−200
−38.1%
Hitman 3 70−75
−62.5%
117
+62.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
−14.9%
170−180
+14.9%
Metro Exodus 119
−21%
144
+21%
Red Dead Redemption 2 80−85
−15.7%
96
+15.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−74.6%
213
+74.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−18.1%
85−90
+18.1%
Watch Dogs: Legion 120−130
−87.6%
227
+87.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
−44.2%
75
+44.2%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−16.9%
69
+16.9%
Call of Duty: Modern Warfare 70−75
−20%
80−85
+20%
Cyberpunk 2077 55−60
−52.5%
90
+52.5%
Far Cry 5 69
−27.5%
85−90
+27.5%
Forza Horizon 4 109
−44%
157
+44%
Hitman 3 70−75
−50%
108
+50%
Horizon Zero Dawn 140−150
−4.7%
155
+4.7%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
−51.6%
185
+51.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−43.2%
106
+43.2%
Watch Dogs: Legion 120−130
+63.5%
74
−63.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−14.5%
95
+14.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 98
+22.5%
80−85
−22.5%
Far Cry New Dawn 60
−5%
60−65
+5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 44
−40.9%
62
+40.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−62.2%
60
+62.2%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−22.5%
45−50
+22.5%
Cyberpunk 2077 24−27
−36%
30−35
+36%
Far Cry 5 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Forza Horizon 4 268
+16.5%
230−240
−16.5%
Hitman 3 40−45
−76.7%
76
+76.7%
Horizon Zero Dawn 70−75
−65.8%
121
+65.8%
Metro Exodus 74
−21.6%
90
+21.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
−74.1%
141
+74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−68.1%
79
+68.1%
Watch Dogs: Legion 170−180
+0%
177
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
−40.7%
83
+40.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 46
+9.5%
40−45
−9.5%
Far Cry New Dawn 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Hitman 3 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Horizon Zero Dawn 160−170
+403%
33
−403%
Metro Exodus 46
−60.9%
74
+60.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−59.1%
70
+59.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−59.3%
43
+59.3%
Assassin's Creed Valhalla 20−22
−90%
38
+90%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Cyberpunk 2077 10−11
−50%
14−16
+50%
Far Cry 5 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Forza Horizon 4 59
−47.5%
87
+47.5%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−71.7%
79
+71.7%
Watch Dogs: Legion 16−18
−94.1%
33
+94.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−53.3%
46
+53.3%

É assim que RX Vega 56 e RTX 3080 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3080 Mobile é 4% mais rápido em 1080p
  • RX Vega 56 é 1% mais rápido em 1440p
  • RX Vega 56 é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o RX Vega 56 é 403% mais rápido.
  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o RTX 3080 Mobile é 127% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 56 está à frente em 14 testes (19%)
  • RTX 3080 Mobile está à frente em 57 testes (79%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.25 42.71
Novidade 14 de Agosto 2017 12 de Janeiro 2021
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 210 Watt 115 Watt

O RTX 3080 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 24.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 82.6% inferior.

O GeForce RTX 3080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX Vega 56 nos testes de desempenho.

Radeon RX Vega 56 destinada para computadores de mesa, e GeForce RTX 3080 Mobile - para notebooks.


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