Radeon RX Vega 10 vs. Playstation 3 RSX 90nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 680 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | GCN 5.0 (2017−2020) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | Raven | RSX-CXD2953 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 8 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) | 11 de Novembro 2006 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | sem dados |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 500 MHz |
Frequência em modo Boost | 1301 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 4,940 million | 300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 80 Watt |
Velocidade de texturização | 52.04 | 12.00 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.665 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 256 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 700 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 2.0 | N/A |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 8 de Janeiro 2019 | 11 de Novembro 2006 |
Processo tecnológico | 14 nm | 90 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 80 Watt |
O RX Vega 10 tem uma vantagem de idade de 12 anos, um processo de litografia 542.9% mais avançado, e um consumo de energia 700% inferior.
Não conseguimos decidir entre Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Radeon RX Vega 10 destinada para notebooks, e Playstation 3 RSX 90nm - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX Vega 10 e Playstation 3 RSX 90nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.