AMD Radeon RX Vega 10 vs. NVIDIA GeForce MX110

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Pontuação de desempenho combinado

RX Vega 10
4.24
+13.7%

O Radeon RX Vega 10 supera o GeForce MX110 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho636665
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.380.94
ArquiteturaVega (2017−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoVega Raven RidgeN16V-GMR1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento26 de Outubro 2017 (6 anos atrás)1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)
Preço atual$449 $1057
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX Vega 10 tem uma relação qualidade/preço 153% melhor do que o GeForce MX110.

Características

Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640256
Frequência do núcleosem dados965 MHz
Frequência em modo Boost1300 MHz993 MHz
Quantidade de transistores4,940 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt30 Watt
Velocidade de texturização52.0023.83
Desempenho de ponto flutuantesem dados762.6 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfaceIGPPCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR3, GDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados40.1 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAsem dados+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX Vega 10 4.24
+13.7%
GeForce MX110 3.73

O Radeon RX Vega 10 supera o GeForce MX110 em 14% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

RX Vega 10 1642
+13.5%
GeForce MX110 1447

Radeon RX Vega 10 supera GeForce MX110 em 13% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX Vega 10 11391
+24.8%
GeForce MX110 9124

Radeon RX Vega 10 supera GeForce MX110 em 25% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX Vega 10 3389
+59.8%
GeForce MX110 2121

Radeon RX Vega 10 supera GeForce MX110 em 60% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RX Vega 10 2272
+32.6%
GeForce MX110 1714

Radeon RX Vega 10 supera GeForce MX110 em 33% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RX Vega 10 14835
+31.7%
GeForce MX110 11266

Radeon RX Vega 10 supera GeForce MX110 em 32% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

RX Vega 10 113236
GeForce MX110 124036
+9.5%

GeForce MX110 supera Radeon RX Vega 10 em 10% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

RX Vega 10 25
+15.1%
GeForce MX110 22

Radeon RX Vega 10 supera GeForce MX110 em 15% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do Radeon RX Vega 10 e GeForce MX110 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−5.9%
18
+5.9%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+0%
9
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12
+500%
2−3
−500%
Battlefield 5 19
+35.7%
14
−35.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+50%
10
−50%
Cyberpunk 2077 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 12
+20%
10
−20%
Far Cry New Dawn 12
+20%
10
−20%
Forza Horizon 4 17
+6.3%
16
−6.3%
Hitman 3 16
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 8
+14.3%
7
−14.3%
Red Dead Redemption 2 14
+100%
7
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10
+25%
8
−25%
Watch Dogs: Legion 14
+250%
4−5
−250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 16
+33.3%
12
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 11
+22.2%
9
−22.2%
Far Cry New Dawn 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 14
+16.7%
12
−16.7%
Hitman 3 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 6
+200%
2
−200%
Red Dead Redemption 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 5
−120%
10−12
+120%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+33.3%
9
−33.3%
Watch Dogs: Legion 12
+200%
4−5
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 17
+70%
10−11
−70%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 10
+25%
8
−25%
Far Cry New Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
+60%
5
−60%
Watch Dogs: Legion 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 2−3
+100%
1−2
−100%

É assim que RX Vega 10 e GeForce MX110 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • GeForce MX110 é 5.9% mais rápido do que RX Vega 10

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX Vega 10 é 500% mais rápido do que o GeForce MX110.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX110 é 120% mais rápido do que o RX Vega 10.

Em suma, em jogos populares:

  • RX Vega 10 está à frente em 45 testes (76%)
  • GeForce MX110 está à frente em 3 testes (5%)
  • há um empate em 11 testes (19%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 4.24 3.73
Novidade 26 de Outubro 2017 1 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 30 Watt

O Radeon RX Vega 10 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.


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