AMD Radeon RX 580 (móvel) vs. NVIDIA Quadro RTX 3000 (móvel)

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Pontuação de desempenho combinado

RX 580 (móvel)
20.49

O Quadro RTX 3000 (móvel) supera o Radeon RX 580 (móvel) em 27% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho248190
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade22.056.16
ArquiteturaPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
Nome do códigoPolarisN19E-Q1
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento18 de Abril 2017 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$301.69 sem dados
Preço atual$410 (1.4x)$2393
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O RX 580 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 258% melhor do que o RTX 3000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23041920
Frequência do núcleo1000 MHz945 MHz
Frequência em modo Boost1077 MHz1380 MHz
Quantidade de transistores5,700 million10,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt80 Watt
Velocidade de texturização155.1198.7
Desempenho de ponto flutuante4,963 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB6 GB
Largura do barramento de memória256 Bit192 Bit
Frequência de memória8000 MHz14000 MHz
Largura de banda de memória256.0 GB/s448.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNCsem dados+

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAsem dados7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 580 (móvel) 20.49
RTX 3000 (móvel) 26.10
+27.4%

O Quadro RTX 3000 (móvel) supera o Radeon RX 580 (móvel) em 27% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

RX 580 (móvel) 15223
RTX 3000 (móvel) 19879
+30.6%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera Radeon RX 580 (móvel) em 31% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

RX 580 (móvel) 11261
RTX 3000 (móvel) 14842
+31.8%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera Radeon RX 580 (móvel) em 32% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

RX 580 (móvel) 69325
RTX 3000 (móvel) 91394
+31.8%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera Radeon RX 580 (móvel) em 32% em 3DMark Cloud Gate GPU.

Testes em jogos

Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD78
−21.8%
95
+21.8%
4K30
−193%
88
+193%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−83.3%
77
+83.3%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Battlefield 5 65−70
−23.5%
80−85
+23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−30.2%
65−70
+30.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−65.5%
91
+65.5%
Forza Horizon 4 70−75
−22.9%
85−90
+22.9%
Hitman 3 60−65
−31.7%
75−80
+31.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−27.3%
55−60
+27.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−127%
100
+127%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−47.6%
62
+47.6%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Battlefield 5 65−70
−23.5%
80−85
+23.5%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−30.2%
65−70
+30.2%
Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−56.4%
86
+56.4%
Forza Horizon 4 70−75
−22.9%
85−90
+22.9%
Hitman 3 60−65
−31.7%
75−80
+31.7%
Horizon Zero Dawn 40−45
−27.3%
55−60
+27.3%
Metro Exodus 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Red Dead Redemption 2 30−35
−23.5%
40−45
+23.5%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
−90.9%
84
+90.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
−60.3%
109
+60.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−27.8%
45−50
+27.8%
Battlefield 5 65−70
−23.5%
80−85
+23.5%
Cyberpunk 2077 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Far Cry 5 50−55
−25.9%
65−70
+25.9%
Far Cry New Dawn 55−60
−40%
77
+40%
Forza Horizon 4 70−75
−22.9%
85−90
+22.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
−51.4%
56
+51.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−29%
40−45
+29%
Hitman 3 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Horizon Zero Dawn 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Metro Exodus 20−22
−30%
24−27
+30%
Red Dead Redemption 2 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Battlefield 5 45−50
−26.1%
55−60
+26.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Far Cry 5 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%
Far Cry New Dawn 35−40
−30.8%
50−55
+30.8%
Forza Horizon 4 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−39.1%
30−35
+39.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
−33.3%
20−22
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−40%
21−24
+40%
Hitman 3 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Horizon Zero Dawn 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Metro Exodus 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−20.8%
27−30
+20.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Battlefield 5 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Cyberpunk 2077 4−5
−75%
7−8
+75%
Far Cry 5 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Far Cry New Dawn 20−22
−30%
24−27
+30%
Forza Horizon 4 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
Watch Dogs: Legion 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

É assim que RX 580 (móvel) e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • RTX 3000 (móvel) é 21.8% mais rápido do que RX 580 (móvel)

Resolução 4K:

  • RTX 3000 (móvel) é 193% mais rápido do que RX 580 (móvel)

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 580 (móvel) é 7.7% mais rápido do que o RTX 3000 (móvel).
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX 3000 (móvel) é 127% mais rápido do que o RX 580 (móvel).

Em suma, em jogos populares:

  • RX 580 (móvel) está à frente em 1 teste (1%)
  • RTX 3000 (móvel) está à frente em 67 testes (99%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 20.49 26.10
Novidade 18 de Abril 2017 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 6 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 80 Watt

O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 580 (móvel) nos testes de desempenho.

Radeon RX 580 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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AMD Radeon RX 580 (móvel)
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