Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
AMD Radeon RX 580 (móvel) vs. NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera o Radeon RX 580 (móvel) em 11% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 248 | 226 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 22.04 | 15.87 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Polaris | N18E-G0 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (6 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $301.69 | $229 |
Preço atual | $410 (1.4x) | $1037 (4.5x) |
O RX 580 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 39% melhor do que o GTX 1660 Ti Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2304 | 1536 |
Frequência do núcleo | 1000 MHz | 1140 MHz |
Frequência em modo Boost | 1077 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 6,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
Velocidade de texturização | 155.1 | 128.2 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,963 gflops | sem dados |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 192 Bit |
Frequência de memória | 8000 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 256.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera o Radeon RX 580 (móvel) em 11% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera Radeon RX 580 (móvel) em 15% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera Radeon RX 580 (móvel) em 19% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 580 (móvel) supera GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em 10% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce GTX 1660 Ti Max-Q supera Radeon RX 580 (móvel) em 6% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 78
−1.3%
| 79
+1.3%
|
4K | 30
−10%
| 33
+10%
|
Jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−33.3%
|
56
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−66%
|
88
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−47.3%
|
81
+47.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Hitman 3 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−77.3%
|
78
+77.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−112%
|
72
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−21.4%
|
51
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−14.7%
|
78
+14.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−28.3%
|
68
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−22.2%
|
66
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
Hitman 3 | 60−65
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Metro Exodus | 30−35
−45.5%
|
48
+45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−11.8%
|
38
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−36.4%
|
60
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−35.3%
|
92
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−10%
|
75−80
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−37.8%
|
51
+37.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−12.8%
|
40−45
+12.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−12.2%
|
45−50
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−29.2%
|
31
+29.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Battlefield 5 | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Far Cry 5 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
É assim que RX 580 (móvel) e GTX 1660 Ti Max-Q competem em jogos populares:
Resolução 1080p:
- GTX 1660 Ti Max-Q é 1.3% mais rápido do que RX 580 (móvel)
Resolução 4K:
- GTX 1660 Ti Max-Q é 10% mais rápido do que RX 580 (móvel)
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1660 Ti Max-Q é 112% mais rápido do que o RX 580 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- GTX 1660 Ti Max-Q está à frente em 67 testes (99%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 20.49 | 22.74 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 23 de Abril 2019 |
Custo | $301.69 | $229 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 60 Watt |
O GeForce GTX 1660 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 580 (móvel) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 580 (móvel) e GeForce GTX 1660 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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