Radeon RX 570 vs. GeForce GTX 560 Ti 448
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon RX 570 e o GeForce GTX 560 Ti 448, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RX 570 supera o GTX 560 Ti 448 por um impressionante 120% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 300 | 505 |
Lugar por popularidade | 18 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 16.49 | 1.61 |
Eficiência energética | 10.42 | 2.71 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome do código | Polaris 20 | GF110 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 18 de Abril 2017 (7 anos atrás) | 29 de Novembro 2011 (12 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $169 | $289 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 570 tem uma relação qualidade/preço 924% melhor do que o GTX 560 Ti 448.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 448 |
Frequência do núcleo | 1168 MHz | 732 MHz |
Frequência em modo Boost | 1244 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 5,700 million | 3,000 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 210 Watt |
Velocidade de texturização | 159.2 | 40.99 |
Desempenho de ponto flutuante | 5.095 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 128 | 56 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 241 mm | 267 mm |
Espessura | 2-slot | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1280 MB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 320 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 950 MHz |
Largura de banda de memória | 224.0 GB/s | 152.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | - | 2.0 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 81
+131%
| 35−40
−131%
|
1440p | 46
+156%
| 18−21
−156%
|
4K | 31
+121%
| 14−16
−121%
|
Custo por fotograma, $
1080p | 2.09 | 8.26 |
1440p | 3.67 | 16.06 |
4K | 5.45 | 20.64 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Battlefield 5 | 106
+136%
|
45−50
−136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Far Cry New Dawn | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
Forza Horizon 4 | 257
+134%
|
110−120
−134%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Metro Exodus | 101
+124%
|
45−50
−124%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+140%
|
50−55
−140%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
+135%
|
40−45
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Battlefield 5 | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Far Cry New Dawn | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Forza Horizon 4 | 255
+132%
|
110−120
−132%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Metro Exodus | 82
+134%
|
35−40
−134%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+136%
|
14−16
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+150%
|
18−20
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 46
+156%
|
18−20
−156%
|
Forza Horizon 4 | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+123%
|
40−45
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+139%
|
18−20
−139%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+146%
|
35−40
−146%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry New Dawn | 41
+128%
|
18−20
−128%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Forza Horizon 4 | 149
+129%
|
65−70
−129%
|
Hitman 3 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+131%
|
16−18
−131%
|
Metro Exodus | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+140%
|
45−50
−140%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry New Dawn | 21
+133%
|
9−10
−133%
|
Hitman 3 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+133%
|
40−45
−133%
|
Metro Exodus | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Forza Horizon 4 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
É assim que RX 570 e GTX 560 Ti 448 competem em jogos populares:
- RX 570 é 131% mais rápido em 1080p
- RX 570 é 156% mais rápido em 1440p
- RX 570 é 121% mais rápido em 4K
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 18.05 | 8.21 |
Novidade | 18 de Abril 2017 | 29 de Novembro 2011 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 1280 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 120 Watt | 210 Watt |
O RX 570 tem uma pontuação de desempenho agregado 119.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, uma quantidade máxima de VRAM 540% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 75% inferior.
O Radeon RX 570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 560 Ti 448 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 570 e GeForce GTX 560 Ti 448, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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