Radeon RX 5600M vs. GeForce RTX 3050 Ti Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 5600M e o GeForce RTX 3050 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 5600M
2020
6 GB GDDR6, 150 Watt
22.87

O RTX 3050 Ti Mobile supera o RX 5600M por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho248211
Lugar por popularidadenão no top-10066
Eficiência energética10.5224.24
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
Nome do códigoNavi 10GA106
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Julho 2020 (4 anos atrás)11 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento23042560
Frequência do núcleo1035 MHz735 MHz
Frequência em modo Boost1265 MHz1035 MHz
Quantidade de transistores10,300 million13,250 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm8 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt75 Watt
Velocidade de texturização182.282.80
Desempenho de ponto flutuante5.829 TFLOPS5.299 TFLOPS
ROPs6448
TMUs14480
Tensor Coressem dados80
Ray Tracing Coressem dados20

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória288.0 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.2
CUDA-8.6

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5600M 22.87
RTX 3050 Ti Mobile 26.35
+15.2%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5600M 8795
RTX 3050 Ti Mobile 10133
+15.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5600M 24213
+34.1%
RTX 3050 Ti Mobile 18057

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5600M 17653
+32.1%
RTX 3050 Ti Mobile 13360

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5600M 72335
RTX 3050 Ti Mobile 72925
+0.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5600M 5934
+14.8%
RTX 3050 Ti Mobile 5170

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5600M e GeForce RTX 3050 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
+16.2%
74
−16.2%
1440p55
+31%
42
−31%
4K34
+21.4%
28
−21.4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 45−50
−34.8%
62
+34.8%
Elden Ring 70−75
−8.1%
80
+8.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
−12.7%
80−85
+12.7%
Counter-Strike 2 40−45
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 28
−78.6%
50
+78.6%
Forza Horizon 4 95−100
−29.3%
128
+29.3%
Metro Exodus 77
−9.1%
84
+9.1%
Red Dead Redemption 2 76
−28.9%
98
+28.9%
Valorant 145
+19.8%
121
−19.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
−12.7%
80−85
+12.7%
Counter-Strike 2 40−45
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 23
−73.9%
40
+73.9%
Dota 2 36
−183%
102
+183%
Elden Ring 70−75
−40.5%
104
+40.5%
Far Cry 5 34
−121%
75
+121%
Fortnite 110−120
−11.1%
130−140
+11.1%
Forza Horizon 4 95−100
−6.1%
105
+6.1%
Grand Theft Auto V 75−80
−19%
94
+19%
Metro Exodus 59
−5.1%
62
+5.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−9.5%
160−170
+9.5%
Red Dead Redemption 2 40
+2.6%
39
−2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
−17.8%
85−90
+17.8%
Valorant 66
−19.7%
79
+19.7%
World of Tanks 240−250
−6%
260−270
+6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
−12.7%
80−85
+12.7%
Counter-Strike 2 40−45
−19%
50−55
+19%
Cyberpunk 2077 19
−84.2%
35
+84.2%
Dota 2 104
−8.7%
113
+8.7%
Far Cry 5 70−75
−8.2%
75−80
+8.2%
Forza Horizon 4 95−100
+10%
90
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−9.5%
160−170
+9.5%
Valorant 115
+2.7%
112
−2.7%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−10.8%
41
+10.8%
Elden Ring 35−40
+8.3%
36
−8.3%
Grand Theft Auto V 35−40
−7.9%
41
+7.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−0.6%
170−180
+0.6%
Red Dead Redemption 2 25
+4.2%
24−27
−4.2%
World of Tanks 150−160
−13.1%
170−180
+13.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−15.2%
50−55
+15.2%
Counter-Strike 2 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Cyberpunk 2077 11
−90.9%
21
+90.9%
Far Cry 5 65−70
−20%
75−80
+20%
Forza Horizon 4 60−65
−1.7%
61
+1.7%
Metro Exodus 50−55
−15.4%
60
+15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−18.2%
35−40
+18.2%
Valorant 60−65
−32.8%
81
+32.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Dota 2 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Elden Ring 18−20
−5.6%
19
+5.6%
Grand Theft Auto V 35−40
−12.8%
44
+12.8%
Metro Exodus 16−18
−23.5%
21
+23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−17.4%
80−85
+17.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−12.8%
44
+12.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10
+100%
Dota 2 35−40
−38.5%
54
+38.5%
Far Cry 5 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Fortnite 27−30
−17.9%
30−35
+17.9%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Valorant 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%

É assim que RX 5600M e RTX 3050 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • RX 5600M é 16% mais rápido em 1080p
  • RX 5600M é 31% mais rápido em 1440p
  • RX 5600M é 21% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 5600M é 20% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3050 Ti Mobile é 183% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5600M está à frente em 7 testes (11%)
  • RTX 3050 Ti Mobile está à frente em 56 testes (89%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 22.87 26.35
Novidade 7 de Julho 2020 11 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Processo tecnológico 7 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 75 Watt

O RX 5600M tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

O RTX 3050 Ti Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 15.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, e um consumo de energia 100% inferior.

O GeForce RTX 3050 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5600M nos testes de desempenho.


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