Radeon RX 560 (móvel) vs. GeForce GTX 1050 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon RX 560 (móvel) supera o GeForce GTX 1050 Max-Q em 8% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 385 | 398 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 6.15 | 3.53 |
Arquitetura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome do código | Polaris 11 | N17P-G0 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2017 (7 anos atrás) | 3 de Janeiro 2018 (6 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $99.99 | sem dados |
Preço atual | $468 (4.7x) | $1085 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RX 560 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 74% melhor do que o GTX 1050 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 640 |
Frequência do núcleo | 1175 MHz | 999 - 1189 MHz |
Frequência em modo Boost | 1275 MHz | 1139 - 1328 MHz |
Quantidade de transistores | 3,000 million | 3,300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 34 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 58.97 | 53.12 |
Desempenho de ponto flutuante | 2,462 gflops | 1,700 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 6000 MHz | 7000 MHz |
Largura de banda de memória | 96 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | sem dados | 6.1 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon RX 560 (móvel) supera o GeForce GTX 1050 Max-Q em 8% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
Radeon RX 560 (móvel) supera GeForce GTX 1050 Max-Q em 16% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 560 (móvel) supera GeForce GTX 1050 Max-Q em 2% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
Radeon RX 560 (móvel) supera GeForce GTX 1050 Max-Q em 3% em 3DMark Cloud Gate GPU.
Testes em jogos
Resultados do Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 44
−6.8%
| 47
+6.8%
|
1440p | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
4K | 36
+157%
| 14
−157%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−21.1%
|
46
+21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−20%
|
36
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 35
−5.7%
|
37
+5.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−31.6%
|
25
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−25%
|
30
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−29.2%
|
31
+29.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 30
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−23.3%
|
37
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Metro Exodus | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 27
−14.8%
|
31
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−5%
|
21
+5%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−6.3%
|
17
+6.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Battlefield 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
−22.2%
|
22
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
11
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
É assim que RX 560 (móvel) e GTX 1050 Max-Q competem em jogos populares:
- O GTX 1050 Max-Q é 6.8% mais rápido do que o RX 560 (móvel) no 1080p
- O GTX 1050 Max-Q é 4.8% mais rápido do que o RX 560 (móvel) no 1440p
- O RX 560 (móvel) é 157% mais rápido do que o GTX 1050 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 560 (móvel) é 50% mais rápido do que o GTX 1050 Max-Q.
- no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 1050 Max-Q é 54.2% mais rápido do que o RX 560 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- RX 560 (móvel) está à frente em 33 testes (49%)
- GTX 1050 Max-Q está à frente em 25 testes (37%)
- há um empate em 10 testes (15%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 11.25 | 10.44 |
Novidade | 5 de Janeiro 2017 | 3 de Janeiro 2018 |
Consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 34 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX 560 (móvel) e GeForce GTX 1050 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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