Radeon R9 M290X vs. GeForce GTX 260M SLI
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon R9 M290X e o GeForce GTX 260M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R9 M290X supera o GTX 260M SLI por um impressionante 157% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 500 | 741 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 5.80 | 1.51 |
Arquitetura | GCN 1.0 (2011−2020) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | Neptune | NB9E-GTX |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 9 de Janeiro 2014 (10 anos atrás) | 2 de Março 2009 (15 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1280 | 224 |
Quantidade de transportadores Compute | 20 | sem dados |
Frequência do núcleo | 850 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 900 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 2,800 million | 1508 Million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Velocidade de texturização | 72.00 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 2.304 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 80 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | large |
Suporte de barramento | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x16 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 1200 MHz | 950 MHz |
Largura de banda de memória | 153.6 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Eyefinity | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Gráfica comutável | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | DirectX® 11 | 10 |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | sem dados |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 46
+188%
| 16−18
−188%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Metro Exodus | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Battlefield 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Metro Exodus | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+229%
|
16−18
−229%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Hitman 3 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Metro Exodus | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Hitman 3 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Metro Exodus | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
É assim que R9 M290X e GTX 260M SLI competem em jogos populares:
- R9 M290X é 188% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o R9 M290X é 1100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o R9 M290X ultrapassou o GTX 260M SLI em todos os 62 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 8.45 | 3.29 |
Novidade | 9 de Janeiro 2014 | 2 de Março 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
O R9 M290X tem uma pontuação de desempenho agregado 156.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 96.4% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.
O Radeon R9 M290X é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 260M SLI nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R9 M290X e GeForce GTX 260M SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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