Radeon R9 280 vs. Xbox One S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R9 280 e Xbox One S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 414 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 4.69 | sem dados |
| Eficiência energética | 5.07 | sem dados |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nome do código | Tahiti | Durango 2 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Design | reference | sem dados |
| Data de lançamento | 4 de Março 2014 (11 anos atrás) | 2 de Agosto 2016 (9 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $279 | $399 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R9 280 e Xbox One S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R9 280 e Xbox One S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 768 |
| Frequência do núcleo | sem dados | 914 MHz |
| Frequência em modo Boost | 933 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 4,313 million | 5,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 95 Watt |
| Velocidade de texturização | 104.5 | 43.87 |
| Desempenho de ponto flutuante | 3.344 TFLOPS | 1.404 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 112 | 48 |
| L1 Cache | 448 kB | sem dados |
| L2 Cache | 768 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R9 280 e Xbox One S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 275 mm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R9 280 e Xbox One S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 384 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 1250 MHz | 1066 MHz |
| Largura de banda de memória | 240 GB/s | 68.22 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R9 280 e Xbox One S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R9 280 e Xbox One S GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| CrossFire | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| LiquidVR | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| UVD | + | - |
| Áudio DDMA | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R9 280 e Xbox One S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | N/A |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1 |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 4 de Março 2014 | 2 de Agosto 2016 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 3 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 200 Watt | 95 Watt |
O Xbox One S GPU tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 166.7% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 110.5% inferior.
Não conseguimos decidir entre Radeon R9 280 e Xbox One S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Radeon R9 280 destinada para computadores de mesa, e Xbox One S GPU - para notebooks.
Outras comparações
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