Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs. ATI Mobility HD 540v
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e o Mobility Radeon HD 540v, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) supera o ATI Mobility HD 540v por um impressionante 91% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1189 | 1292 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 1.58 |
Arquitetura | GCN 1.1 (2014) | TeraScale (2005−2013) |
Nome do código | Beema/Mullins | M92 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 29 de Abril 2014 (10 anos atrás) | 5 de Maio 2010 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | 80 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 600 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 242 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 15 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 4.400 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.088 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 4 |
TMUs | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | sem dados | MXM-A (3.0) |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 800 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 12.8 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | Portable Device Dependent |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 10.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
OpenGL | sem dados | 3.3 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v em jogos, os valores são medidos em FPS.
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) é 50% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) está à frente em 26 testes (90%)
- há um empate em 3 testes (10%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.65 | 0.34 |
Novidade | 29 de Abril 2014 | 5 de Maio 2010 |
Processo tecnológico | 28 nm | 55 nm |
O R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) tem uma pontuação de desempenho agregado 91.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.
O Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Mobility Radeon HD 540v nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Mobility Radeon HD 540v, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.