Radeon Instinct MI50: especificações técnicas e testes
Descrição
AMD iniciou as vendas da Radeon Instinct MI50 em 18 de Novembro 2018. Isso é de mesa em arquitectura GCN 5.1 e no processo técnico 7 nm, principalmente projetada para desenhadores. Nele está instalado 16 GB de memória HBM2 na frequência de 1 GHz e junto com a interface de 4096 Bit cria uma largura de banda de 1.02 TB/s.
Em termos de compatibilidade, este é um cartão dual-slot conectado através da interface PCIe 4.0 x16. Comprimento da versão de referência – 267 mm. Para a conexão, é necessário dois cabos de energia adicional e o consumo de energia é de – 300 Watt.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura da Radeon Instinct MI50, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | |
Lugar por popularidade | não no top-100 | |
Arquitetura | GCN 5.1 (2018−2022) | |
Nome do código | Vega 20 | |
Tipo | Para estações de trabalho | |
Data de lançamento | 18 de Novembro 2018 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais da Radeon Instinct MI50: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho da Radeon Instinct MI50, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 3840 | de 21760 (GeForce RTX 5090) |
Frequência do núcleo | 1200 MHz | de 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT) |
Frequência em modo Boost | 1746 MHz | de 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX) |
Quantidade de transistores | 13,230 million | de 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | de 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Consumo de energia (TDP) | 300 Watt | de 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocidade de texturização | 419.0 | de 2,554 (Radeon Instinct MI300X) |
Desempenho de ponto flutuante | 13.41 TFLOPS | de 109.7 (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 64 | de 192 (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 240 | de 1280 (Data Center GPU Max NEXT) |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade da Radeon Instinct MI50 com os outros componentes do computador. Útil, por exemplo, ao escolher a configuração de um futuro computador ou para atualizar um computador existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x16 | |
Comprimento | 267 mm | |
Espessura | 2-slot | |
Conectores de energia adicionais | 2x 8-pin |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada na Radeon Instinct MI50 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | HBM2 | |
Capacidade máxima de memória RAM | 16 GB | de 294912 (Radeon Instinct MI325X) |
Largura do barramento de memória | 4096 Bit | de 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X) |
Frequência de memória | 1000 MHz | de 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Largura de banda de memória | 1.02 TB/s | de 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X) |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis na Radeon Instinct MI50. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados APIs compatíveis com a Radeon Instinct MI50, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | |
Modelo de sombreadores | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.3 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes da Radeon Instinct MI50 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde ao processador mais rápido no momento.
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NVIDIA equivalente
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